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Descrizione stipulazioni:

Ambulance Match - Per vincere il Match si deve spingere l'avversario dentro un’ambulanza e chiuderlo dentro.

Bad-Ass Battle - Match con stipulazione di due vittorie su tre, ambientato in una gabbia. Le vittorie si ottengono per PIN o sottomissione. I Match si dividono in tre punti diversi, il primo sul tetto della gabbia, il secondo ai bordi di questa e l'ultimo sul Ring all'interno. Si può utilizzare qualsiasi tipologia di oggetti contundenti.

Blindfold Match - I due lottatori lottano bendati, la vittoria è tramite Pin o sottomissione. Spesso il pubblico aiuta il favorito a localizzare l'avversario.

Dumpster Match - Per vincere bisogna mettere e chiudere dentro l'avversario in un cassonetto.

Fire Deathmatch - Il Match avviene con a bordo Ring delle botti infuocate, a disposizione dei Wrestler ci sono anche degli stracci imbevuti di olio infiammabile da usare come arma.

I Quit Match - Match senza regole e con uso illimitato di qualsiasi oggetto, perde il primo atleta che dice "I QUIT"

Ladder Match - Viene posizionata sospesa sul Ring un premio (spesso la cintura di un titolo), vince il primo che riesce ad impossessarsene, l'uso della scala è obbligatorio per poterla raggiungere.

Stretcher Match - Vince chi riesce a mettere su una barella l'avversario, (spesso oltre che collocarlo, bisogna anche trascinare l'avversario sopra la barella oltre una riga che viene messa all'ingresso dell'arena)

Twomp Special - Questo Match assai complesso è senza limiti di tempo, senza squalifiche, senza interferenze, nessuno può fermare il Match prima che questo sia completato. All'esterno del Ring si trovano numerosi tavoli. In ordine i due lottatori devono applicare varie mosse sull'avversario (Piledrive, Tombstone ecc...) mediante le quali devono rompere i tavoli. Il fine è di rompere TUTTI i tavoli . all'esterno si trovano degli arbitri che conteggiano e che convalidano l'effettiva validità della rottura. Il vincitore è quello che è riuscito a rompere più tavoli con l'avversario.

Wildcat Cage Match - Vince il primo che riesce a gettare l'avversario in una gabbia piena di gatti selvatici (possono esserci anche altri tipi di animali).